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          北京山合水易機構 董事長(cháng)兼總裁

          北京山合水易規劃設計院 院長(cháng)

          高端休閑度假產(chǎn)業(yè)規劃專(zhuān)家

          《中國旅游報》、《農民日報》專(zhuān)欄作家

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          我國電競特色小鎮的發(fā)展現狀(以重慶忠縣為例)

          作者:山合水易 | 來(lái)源:山合水易 | 時(shí)間:2019-07-30 | 關(guān)鍵詞:重慶忠縣電競小鎮,特色小鎮建設,小鎮發(fā)展現狀

          電競特色小鎮

           

          特色小鎮概念一經(jīng)提出,投資市場(chǎng)反應強烈,各類(lèi)良莠不齊的特色小鎮項目層出不窮。新興事物之間擁有相互吸引的天然共性,在市場(chǎng)驅動(dòng)下“特色小鎮”和“電競產(chǎn)業(yè)”兩大當紅熱門(mén)IP相互組合產(chǎn)生著(zhù)奇妙的化學(xué)反應,“電競小鎮”作為特色小鎮新的切入點(diǎn)由此誕生。
           

          重慶忠縣電競小鎮,特色小鎮建設,小鎮發(fā)展現狀


          電競小鎮時(shí)代的到來(lái)

           

          隨著(zhù)電競產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,隨著(zhù)特色小鎮建設的新浪潮,電競小鎮概念的普及,在短短一年多的時(shí)間內,我國涌現出一大批新的電競小鎮項目。

           

          2016年,貴陽(yáng)市宣布借助大數據產(chǎn)業(yè),建立移動(dòng)電競小鎮,并在當地打造一個(gè)移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)聚集區;2017年3月,重慶忠縣宣布將投資40億-50億元打造輻射全國的電競小鎮。此外,包括安徽省蕪湖市、河南孟州市、青島西海岸新區等地區,亦宣布了各具特色的電競小鎮建設計劃。

           

          忠縣在不到一年時(shí)間,透過(guò)爭取賽事落地和硬件建設,已勾勒出電競產(chǎn)業(yè)的雛形;北碚區則引進(jìn)了2018 SL-i CS:GO國際邀請賽,3月22-25日,八支世界勁旅便齊聚北碚縉云文化體育中心,共同角逐15萬(wàn)美金的總獎金額,賽事通過(guò)網(wǎng)絡(luò )進(jìn)行全球直播。

           

          目前,忠縣已引進(jìn)電競相關(guān)企業(yè)20多家,涵蓋電競游戲研發(fā)、電競投資基金、電競賽事舉辦推廣、電競俱樂(lè )部等上中下游產(chǎn)業(yè)企業(yè)。

           

          未來(lái)一個(gè)時(shí)期,忠縣將把電競產(chǎn)業(yè)作為推動(dòng)經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展的新動(dòng)能、新引擎,加快構建集賽事舉辦、娛樂(lè )體驗、人才培養、裝備制造等為一體的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,用3年時(shí)間建成3.2平方公里的全國知名電競特色小鎮 ,打造玩家體驗天堂·電競產(chǎn)業(yè)圣地 。

           

          電競小鎮的概念越炒越熱,各類(lèi)資本也摩拳擦掌紛紛進(jìn)入。但是在輿論引導下的火爆市場(chǎng)現象背后,在平均20億元投資的準入門(mén)檻面前,現階段缺乏真正落地項目以供參考,投資商們必須慎思:“電競小鎮發(fā)展模式是什么?未來(lái)真正的市場(chǎng)在哪里?投資回報周期將持續多久?” 等關(guān)鍵問(wèn)題,國內目前國內電競小鎮項目大多出于謀劃階段,現已較為成熟的樣本案例也是屈指可數。

           

          市場(chǎng)繁榮所掩蓋的問(wèn)題不容忽視
           

          重慶忠縣電競小鎮,特色小鎮建設,小鎮發(fā)展現狀


          一、投資勢頭過(guò)強,市場(chǎng)規模有限

           

          從第一家電競小鎮計劃建設以來(lái)的兩個(gè)月間,陸陸續續地投資總額加起來(lái),投入已經(jīng)超過(guò)了60億元,而目前電競市場(chǎng)的年營(yíng)收僅有500多億元,市場(chǎng)的盤(pán)子并沒(méi)有那么大。作為視頻游戲行業(yè)的延伸,電子競技只能算作二級細分市場(chǎng),而受眾市場(chǎng)更加專(zhuān)注。這些特征的局限性使得電子競技產(chǎn)業(yè)不會(huì )成為一個(gè)特別大的產(chǎn)業(yè),并且所有人都無(wú)法獲得發(fā)展機會(huì )。投資者對電子競技城鎮潛在的發(fā)展潛力持樂(lè )觀(guān)態(tài)度。然而,這些小城鎮的投資已超過(guò)整個(gè)市場(chǎng)的十分之一,投資回收期相對較長(cháng)。

           

          二、如何有效地利用地方資源是一個(gè)難題

           

          對于電競小鎮而言,做平臺搞活動(dòng)容易,但電競產(chǎn)業(yè)真正要落地,涉及地方人才供給和產(chǎn)業(yè)配套等,是一個(gè)綜合性問(wèn)題。

           

          但從目前情況而言,各地的產(chǎn)業(yè)基礎展示的情形并不一致。例如,重慶忠縣產(chǎn)業(yè)主要是醫藥、鋰電、柑橘加工和石材加工,這在以前從未與電力競爭聯(lián)系在一起。而江蘇太倉則因為臨近上海、杭州,已經(jīng)具備了一定的產(chǎn)業(yè)基礎。不同的起點(diǎn)對電競小鎮的發(fā)展提出了不同的要求和挑戰?,F有資源能否合理調控,與競爭性產(chǎn)業(yè)有效嫁接,關(guān)系到促進(jìn)地方經(jīng)濟轉型發(fā)展的可能性。

           

          三、發(fā)展思路不清晰,“電競”難免淪為噱頭

           

          目前,正在建設的電競小鎮,從其規劃藍圖上看不出具體的市場(chǎng)布局,大多數項目都以“電競”作為吸引產(chǎn)業(yè)投資的嫌疑。在這股市場(chǎng)熱潮之后,電子競技行業(yè)最終將回歸理性。對電競小鎮建設來(lái)說(shuō),明確的發(fā)展戰略和靈活的市場(chǎng)控制機制是電競小鎮項目的必選項。

          END

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